PS Vitaの12月・1null月の作品情報を

本日12月8日より、SCEのPS Vita特設サイト内で特別企画” PlayStation Vita × 電撃PlayStation 12月・1月タイトル完全ガイド “がスタートした. この企画は、2011年12月~2012年1月に発売されるPS Vitaの全タイトルを、『電撃PlayStation』が数回に分けて紹介していくというもの. ソフトの概要はもちろん、ストーリー、キャラクター、システム、DLCなどを詳しく紹介. タイトルによっては開発スタッフインタビューも掲載しており、読みごたえバッチリの内容となっている. 本日より紹介されているタイトルは以下の9つ. 地獄の軍団 忍道2 散華 真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト) テイルズ オブ イノセンス R ニコニコ BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND モンスターレーダー リッジレーサー WipEout 2048 ゲームはもちろん、ニコニコ動画をPS Vita上で楽しめる『ニコニコ』などのアプリも紹介している. 明日9日には9タイトル、12日には8タイトルの紹介記事が追加される予定となっている. どのタイトルを買おうかまだ迷っている人は、こちらの完全ガイドを読んででじっくりと買うソフトを検討してもらいたい.

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西武・中村、7試合ぶり一発 タカ・大場、

3日、西武3―2ソフトバンク) 西武の中村が復調に期待を抱かせ… 3日、西武3―2ソフトバンク) 西武の中村が復調に期待を抱かせる一発を放った. 4回、左中間へ7試合ぶりとなる16号ソロ. 「ギリギリに入ってくれて本当にうれしい」. 渡辺監督は「まだ、低めのボール球に手が出る. もう少しだね」と完全復調を期待する. 中村本人も「(難しい)まっすぐを一発で仕留められた. いい方向にいければ. 単独でiPhoneを脱獄するだけでは十分あなたを幸せにしていない場合、iPhone上でキャリアの名前を変更したり、あなたのiPhoneがはるかにヒモを探している方法、どのようにあなたのキャリア名を変更するでしょうか? ここでは、あなたのiPhoneのステータスバーに表示されているキャリア名をカスタマイズするのに役立ちますのショートガイドです. 作業を開始する要件の前に、このガイドでは唯一のiPhone OS 3.0以上で動作することに注意してください. また、 CydiaのがインストールされているジェイルブレイクしたiPhoneを持っている必要があります. あなたはまだiPhoneをジェイルブレイクしていない場合は、牢破りのガイドはここをクリックしてください. 命令は、キャリアの名前ステップ1変更する方法: アプリケーションを起動するためのスプリングボードにCydiaのアイコンをタップします. ステップ2: キャリア名がFakeCarrierと呼ばれるアプリケーションの助けを借りて、変更されています. アプリを見つけるためにCydiaとタイプFakecarrierの検索オプションをタップします. ステップ3: 名前をタップしてアプリを選択し、 Installをクリックします. アプリをインストールする手順に従ってください. 最後に、インストールを完了するためにCydiaの戻るをクリックしてください. ペアナイキを盗むしたいアディダス激安バスケットボ色ナイキールために ステップ4: インストールが完了したら、 iPhoneのホーム画面にキャリアアイコンを見つけることができるようになります. FakeCarrierアプリケーションを起動するキャリアアイコンをタップします. ステップ5 : あなたは今3つのオプションが与えられている – 偽のキャリア、偽の時間とショーBATTERYLEVEL . キャリアの名前を変更するには、偽のキャリアオプションをタップします. テザリングは、2009年にAT&TのiP ステップ6: あなたは、あなたのキャリアのテキストを入力するプロンプトが表示されます. お好みのテキストを入力し、 Setをタップします. ステップ7: 同様に、偽の時間]オプションを使用して、顧客のテキストを上に時間バナーを置き換えることができます. 変更を確認するには、Setをタップします. すべてのthatsの、あなたのiPhoneのキャリア名があなたの選択のいずれかに変更する必要があります. デフォルトのキャリアと時刻のテキストに戻って取得するように任意の時点たい場合は、同じ手順に従ってください可能性があることに注意し、最終的なテキスト入力で、デフォルトに戻すテキストを取得するには、Resetをタップしてください. 私たちはどのようになるか教えてください. Twitterでフォローする

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RTS要素を含むA・RPG? 『バトルコ

タイトルを『Soul Master』から『バトルコロジー』に変… タイトルを『Soul Master』から『バトルコロジー』に変更し、今月16日からのCBTが予定されているアエリアのPC用アクションRPG&RTS(リアルタイムストラテジー). オンラインA・RPGならそれほど珍しくないが、それにRTSが加わるとどんなゲームなのか、想像しにくい人も多いだろう. そんな『バトルコロジー』についてシステムを中心に、CBT一歩手前バージョンでの先行プレイレポートをお届けしよう. プレイヤーキャラクター(=クラス)は3タイプで外見などは固定 プレイヤーが選べるキャラクターは、ブレイブ連合のナイト、ハルモニア族のベアキャット、ミスティ帝国のプリーストの3タイプ. 各キャラクターは、クラスや所属国だけではなく、性別や外見も固定で決まっており、メイキングの自由度は高くないといえよう. また、使役できるコロジー(ペット的な存在)の種類も国ごとに決まっている. 今後は各クラスごとに性別を選べるように、開発側に要望を出しているとのことだ. ここではCBTで使用できる3人のキャラクターを紹介しよう. ●ブレイブ連合 ナイト(武器: 片手剣) 剣を使った物理攻撃を得意とする戦士. リーチこそ短いものの、素早く強力な連携攻撃が可能なタイプ. 周囲の敵を切り刻む、前方の敵を浮かせるなど主に物理攻撃スキルを習得する. ●ハルモニア族 ベアキャット(武器: クロー) ケモノ耳や尻尾がある獣人族. ベアキャットと呼ばれる彼らは、振った手の先から衝撃波を飛ばし、少し離れた位置の敵を攻撃できる. 連携の回転こそ遅めだが、リーチが長く相手の射程外からの攻撃が可能. ●ミスティ帝国 プリースト(武器: ワンド) 基本攻撃となる飛び道具と、攻撃、回復、バフなどの魔法スキルを習得する. どちらかというと守備よりのキャラクターなので、戦闘時は他のキャラクターよりもコロジーや建築物の効果的な運用が必要になるだろう. チュートリアルで基本操作をマスター プレイヤーが召喚し使役できるペット全般をコロジーと呼び、チュートリアルではプレイヤーがコロジーを操るマスターであることを告げられる. さらに、移動や攻撃といった基本操作、コロジーの扱い方を教えてもらえるので、初心者も安心だ. 移動はキーボードのWASDで行い、左クリックでマウスカーソルのある方向へ攻撃、マウスカーソルを対象に重ねることでターゲット、右クリックでスキル使用、右ドラッグでカメラ移動となる. もしここまでの説明にピン! ときたなら、かなりのオンラインゲーム通だといえる. 個々の操作方法は既存のタイトルにある珍しくもないものだが、これらが一緒になっているゲームは極めてまれだ. WASDで移動しながらマウスで任意の方向へ攻撃する操作は、TPS(3人称視点)などにあるものの、カメラ視点がキャラクターの背後に固定ではなく、一般的なMMORPGのように自由視点でこの操作をするのが『バトルコロジー』の特徴だ. いわゆる”洋ゲー”に詳しい人ならば、「WASD移動のハック&スラッシュタイプ」と言えばわかりやすいだろう. 左右の手で別々の操作をする必要があるため、キーボード+マウスという操作に慣れていないと、少し戸惑うかもしれない. またマウス右ボタンにカメラ移動とスキル発動が割り当てられているため、最初のうちは視点を動かそうとしてスキルが発動、といった誤操作を起こしやすかった. 可能であれば、スキルの発動は別のショートカットキーに割り当てたほうがよいだろう. 左クリック連打で連携攻撃が出る. ただし攻撃中は移動できないため、安全な状況でないと出し切ることは難しい. 大量のコロジーを率いての乱戦. この手のゲームが好きな人にはたまらない. カメラを引けばかなり視界は広い. TPSと決定的に違う点だ. また、『バトルコロジー』の戦闘はMOタイプにあたる. ロビーの代わりとなる街エリアでは他のプレイヤーキャラクターが見えるが、ダンジョン(戦闘エリア)は完全にプライベート用となる. パーティを組んだプレイヤーキャラクター以外は同じダンジョンに入れないので、好きなだけ戦略性の高いRTS要素を堪能できるのだ. 戦闘エリアには、街のNPCに話しかけて入場する”ミッション”と、街の外に出てエリアを選択する”フィールド”がある. ミッションは主にメインストーリーに関連する戦いで、フィールドはレベル上げやアイテム集めが目的になる. キャラクター、コロジー、そして建築物を使ったRTS要素 チュートリアルの延長ともいえるゲーム序盤を除き、戦闘マップには国別の”供給所”という建築物があり、これがプレイヤー側の拠点となる. プレイヤーは、マップのどこかにある”未浄化シード”から獲得できるシードを消費して、コロジーを召喚したり建築物を建てることが可能. シードとはコロジーの召喚や建築に必要な資源のこと. コロジーや建築物を駆使して、迫りくるモンスターの群れから拠点を防衛しつつ、一定数のモンスターを倒す、あるいは時間経過とともに表れるボスを倒すとマップクリアとなる. なお、画面右上に表示されている数字は、左から復活可能回数、シード、現在支配度/最大支配度を表している. 支配度が高いほど、同時に使役できるコロジーの上限が増えていく. 左にある大きな建物が拠点、小さい建物がコロジー生産施設. デザインは所属国によって異なる. 未浄化シードをクリックして浄化中は、身動きがとれず無防備になるため、先に周囲のモンスターを倒そう. 資源の確保はRTSの基本だ. 召喚したコロジーたちは突進、一斉射撃、範囲スタンなどの固有スキルを持っており、プレイヤーの指示で発動する. 普段は右クリックがプレイヤーのスキル使用ボタンとなるが、”集合”などコロジーに指示を与えるとスキルアイコンがコロジースキルに切り替わる. このとき、右クリックでコロジースキルを発動、左クリックで移動先を指定できる. 近接攻撃コロジーのスキル「突進」を指示したところ. 指さした方向へと一斉に突撃する. 遠距離攻撃コロジーで敵を迎え撃つ. 近接型に比べて打たれ弱いのが難点だ. 大勢のコロジーたちが敵を足止めしているうちに、自分は安全な場所から攻撃. 一方の建築物には周囲のモンスターへ自動攻撃、コロジーの強化、バリケード、建築物の修復といった機能があり、建築位置を指定後しばらく待つと完成する. モンスターは基本的に、プレイヤーやコロジーより建築物を優先して攻撃するため、囮として設置するのも有効だろう. 限りある資源(シード)を使い、コロジーを召喚して布陣を整え、建築物で迎撃の準備をする仕様は、まさにRTSといえる. 『バトルコロジー』ではプレイヤー自身もユニットとして参加し前線で戦うためか、キャラクターの戦闘能力はやや低めに設定されており、単体のコロジーよりは強いが、5~10体ほど集まったコロジーにはおよばない. 拠点はもちろんのこと、自分が安全に戦うための戦略も必要なのだ. プレイヤーを無視して建築物を攻撃するモンスター. 建築物は消費するシードが多いため、1つ破壊されるだけでも痛い. KSOキッズFiveFingersレビュ 遠距離型コロジーと建築した砲台による集中砲火. 物量で圧倒するのは気持ちがいい. コロジーや建築物の選択、設置場所、敵勢力に合わせた行動など、めまぐるしく変化する状況に対応しよう. 決してビッグタイトルとはいえないが、斬新なシステムの採用で注目を集めている『バトルコロジー』. すでにCβTの参加受付は終了しているが、申し込み済みの人はスタートダッシュを決める準備をしておこう. どちらかといえばRTSは対人戦が盛り上がるジャンルなので、PvPの仕様も気になるところだ. 今後公開される情報やプレイレポートに注目してほしい.

TSG 6時のシューズのニュース: 6/

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MLKデーナイキズーム神戸Vエディション

最後の夜、灰色の靴を着用してNBA名誉マーティン·ルーサー·キング·ジュニアのいくつかのプレーヤー. 私たちの注目を集めた靴は、コービー·ブライアントとチームメイトの一部はオーランド·マジックに対する最後の夜の試合中に揺れが見られたというズーム神戸でした. 場合には、ゲームを逃し、ここではMLKズーム神戸Vのいくつかのショットヤフースポーツのジャンプ画像提供後、複数の画像をチェックアウトです. 美少女情報コーナー”G-net” で連載中の、美少女ゲームやアニメなどのキャラクターグッズを紹介するコーナー “美少女グッズ瓦版” . 今週は、ACGから6月中旬に発売されるTVアニメ関連のグッズ情報をお届けする. グッズが発売されるアニメタイトルは『さんかれあ』と『夏色キセキ』. ペガサス幻想』にあわせて小宇宙を燃やせ! もふもふビッグタオルやもふもふひざ掛け、ぷにぷにうで枕、ケータイネックストラップなどのグッズが発売される.
レディースMBT フォラ(FMBT 靴ora)運動シューズ/ローズ
東京株式市場、4営業日ぶりに下落 以下に各グッズのデザインを掲載するので、購入の参考にしてほしい. なお、予約受付は ブレインポリスライト で行われている. 発売グッズ価格一覧 もふもふビッグタオル: 各9,240円(税込) もふもふひざ掛け: 各5,040円(税込) もふもふマフラータオル: 各2,100円(税込) もふもふミニタオル: 各1,050円(税込) ぷにぷにうで枕: 各840円(税込) ケータイネックストラップ: 各840円(税込) ●『さんかれあ』 もふもふビッグタオル(キービジュアルA柄) もふもふビッグタオル(包帯柄) もふもふひざ掛け(キービジュアルB柄) もふもふミニタオル(散華礼弥柄) もふもふマフラータオル(散華礼弥柄) ぷにぷにうで枕(散華礼弥柄) ケータイネックストラップ ●『夏色キセキ』 もふもふビッグタオル(キービジュアル柄) もふもふひざ掛け(4人柄A) もふもふひざ掛け(4人柄B) ぷにぷにうで枕(夏海柄) ぷにぷにうで枕(紗季柄) ぷにぷにうで枕(優香柄) ぷにぷにうで枕(凛子柄) ケータイネックストラップ.

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男のほとばしる性欲で脱獄を目指せ!! 期

スクウェア・エニックスから2011年に発売されるXbox 360用ソフト『ガン★ロコ』. 東京ゲームショウ(TGS)の同社のブースにおいて試遊できる本作について、プロデューサー・横山祐樹氏に『電撃ゲームス』のアラケンが独占インタビューを敢行. そのトンガッた世界設定と、対戦へのこだわりが詰まったゲームシステムについて語っていただいた. 『電撃ゲームス』のスタッフが、マルチプレイが非常に熱い『ガン★ロコ』を体験! さまざまな気になる要素について、プロデューサーに直撃した. ――本作はどういう内容のゲームなんでしょうか? 本作はマルチプレイが熱い、キャラクター押しのシューター(※銃撃戦を主として戦うTPSやFPSのこと)です. 「キャラクターごとの武器は固定でありながら、それぞれに個性のある戦い方ができ、なおかつマルチプレイで燃えられる」というのがバトルのコンセプトになっています. そこで本作では、基本的にキャラクターが取り扱う重火器を固定として、その武器の攻撃範囲もショート、ミドル、ロングレンジの数種類に絞っています. でも、それぞれにグレネードやバナナといったまったく違う効果を持つサブウェポンを装備していたり、攻撃範囲も効果もまったく異なる固有の”必殺技”を持っていたりします. つまり、プレイヤーが好きなキャラを選んで、それを使いこなして腕前を上げていく… という作りになっているんです. このあたりが、一般的なシューターの作品と大きく考え方が違うところですね. プロデューサーの横山氏. お忙しい立場であるにもかかわらず、インタビューに応じていただいた. ――マルチプレイの際は、個性の強いキャラクターをたくさんいる中から選択できますが、それを選ぶという楽しみは、多くのキャラクターが登場する格闘ゲームで自分好みのキャラクターを探すのと同じような楽しさがあると感じました. キャラクターはだいぶ能力が違うので、ぜひいろいろと試してもらいたいです. それと、バトルの舞台となるフィールドにはいろいろな種類があるので、「このフィールドは狭くて物陰が多いからアイツが使いやすい」とか、「コイツは攻撃が強力だけど広い平地での戦いは苦手」といったような、フィールドとキャラクターの相性もありますね. そこはやり込んでいただいて、自分のプレイスタイルに合うキャラを見つけていっていただければと思います. ――プレイヤーが選べるキャラクターは、TGSで試遊できるもののほかにもいそうですね. 何人くらいいるのですか? それについては、おいおい公開していきますので待っていてください(笑). でも、多人数での対戦をするにあたって、物足りない人数ではありませんよ. 確かに、キャラクターの個性は非常に強い. そのブッ飛んだビジュアルは一度見たら忘れられないインパクトがある. ――気になる対戦ですが、どんなルールなのでしょうか? TGSで試遊できるマルチプレイでは、2チームに分かれて、相手チームのプレイヤーを倒すと得られるプレイヤーの賞金総額が一定の額に達したチームが勝利となります. 製品版では、基本的にこのバトルを2本先取した時点で勝利となる予定です. ――フィールドごとに、何か独自のギミックはあるのでしょうか? はい、あります. TGSで試遊できる”電脳街”というフィールドでは、かつて電車が走っていたであろう陸橋がステージを二分する形で上空にかかっているのですが、その橋の真ん中に、当てれば敵を一撃で倒せるロケットランチャーが設置されているんですね. その陸橋への登り口は、敵と味方チームそれぞれのゲーム開始時の配置から近い場所にあるのですが、その陸橋の相手チーム側の部分を破壊すれば、自分のチームがロケットランチャーを独占できるようになるんです. ロケットランチャーへの橋を壊されてしまったチームは、それを入手するために、敵陣を通って陸橋に登らなければならないわけです. これはかなり不利な状況ですよ. ですから、危険は覚悟でゲーム開幕と同時にダッシュして、何がなんでもその強力な武器を奪い取る… というアグレッシブさが重要になってくるでしょうね. このように、ゲームプレイに慣れてきたら、マップを攻略するという楽しみも出てきます. なお、ロケットランチャーを入手したからといって安心はできません. 敵を倒せば倒すほど、”自分にかけられた賞金額”が上がっていくのですが、あまりに目立ちすぎると”指名手配”状態となって、フィールドのどこにいても、全員から位置を把握されてしまうんです. ――それは怖いですね! ええ. この状態は数十秒間続き、敵全員の目が自分に集中します. この指名手配状態のときに敵に倒されると、多くの場合は大量のスコアを相手に与えてしまうので、かなり痛いですね. ですから、この状態のときは物陰に身を潜めたり、回避に徹したりして”やられないこと”が重要になります. たとえば、自分が敵を倒しまくって2万ドルの賞金をかけられていて、残り1万ドルで勝負が決まってしまうという状況下なら、自分からはまったく攻撃を仕掛けずにひたすら逃げまわったほうが安全だとか、そういう判断も必要になってきます. ――対戦ルールはほかにもあるのですか? はい. もちろん、チームに分かれてスコアを競い合うものだけではなく、一風変わったものもご用意しています. 今後いろいろと情報をお届けしてまいりますので、ご期待ください. ――みんなでも盛り上がれるマルチプレイとは対照的に、シングルプレイはじっくりと遊べるような印象も受けました. 本作はマルチプレイが主ではありますが、もちろんシングルプレイのモードもご用意しています. こちらは、主人公であるマドックスによる、地球によく似た監獄の惑星からの脱出劇が描かれます. 電脳街や、惑星にあるそれ以外のフィールドをめぐりながら、脱出の糸口をつかむため奮闘するというストーリーですね. ――シングルプレイのミッションの中には、いわゆる一般のシューター作品の楽しみである、隠れたり、精細な銃撃をしたりといった操作が求められるのでしょうか? 序盤はガンガン走りまくっても、敵の攻撃がプレイヤーにそれほど当たりにくい上に、敵をキャラクターの必殺技で蹴散らせるので、難易度は低めです. しかし、後半に入ると、カバー(※物陰に身を隠す)したり、思い切って走りながら戦うという判断が必要な場面が多くなってきますよ. スプリント(走ること)が重要なアクションとなる本作. スプリント中に障害物にぶつかればそれを飛び越え、敵にぶつかれば強力な一撃を繰り出すなど、華麗なアクションが自動的に繰り出される. また、走り込みながら銃撃することで強力な一発をお見舞いすることも可能. ――話は変わりますが、ケニー・ウォン氏によるキャラクターデザインがポップで印象的ですね. 彼を起用した理由を教えてください. 企画の段階から、本作は”キャラクター押し”で行くことが決まっていました. そんなインパクトのあるキャラクターを作れる方を探していたところ、フィギュア好きの人間が「この人はどう? 」と、彼のことを紹介してくれました. 実際に商品になった作品を見せてもらって、とてもいいなと思ったのが起用のきっかけでしたね. TGSのブースでは、ケニー・ウォン氏が制作した貴重なフィギュアが展示されている. その独特なフォルムの造形はもちろん、キャラクターが身につけているアクセサリや衣装の汚れなどの細かなこだわりにも注目. ――キャラクターの表情が絶妙ですよね. カッコいいけれども、コミカルでもあって、じっくり見ているとちょっと笑えます. 海外のシューター作品は、キャラクターの造形がリアルなものが多いですよね. でも、『ガン★ロコ』は日本人が作っている作品のわけですから、それは違う表現を目指しています. それに、カバーよりも、スプリントが最大の防御になったり、キャラクターによって武器や必殺技が違ったりと、システム面においても、日本人におもしろさを味わってもらえるような作りを心がけています. あと、作品全体のノリはクレイジーで明るくなるように意識していますね. 作品の舞台となる監獄は男しかいないので、そこは振りきっています(笑). ――その男たちのほとばしる性欲が、作中でどう表現されるのか気になるところです(笑). あからさまにどうしようもなくイヤらしいものはさすがにありませんが、ゲームの端々には、男ならではの性への執着のようなものが出てくるのでそこには期待してください(笑). なお、主人公のマドックスは、とある事件にハメられてこの監獄の惑星に送られてきた人物です. ですから彼だけは、早く惑星を脱出して、自分をハメたヤツに復讐したいという意志を強く持っていますね. 彼以外のヤツは、いわゆる”ロコ”(クレージーなヤツら)です(笑). TGSのブースにはセクシーなコンパニオンさんがいるが、イヤらしい目で見ているとコロされてしまうぞ! ちなみに、ゲーム中に女性は一切登場しない(予定). そんな潔さから生まれるファンキーさもゲームの魅力の1つといえるだろう. ――それでは最後に、読者に向けてどんなところに注目してもらいたいか、教えてください. “キャラクター押し”を意識して制作している作品ですので、キャラクターはビジュアル、性格、そして戦闘性能など、どの個性もとても際立っています. ぜひ本作で、自分の好きなキャラクターを使い込んで戦うという、新たなシューターの楽しさを味わっていただきたいですね. (取材・文/『電撃ゲームス』アラケン) 本作は、TGSにて試遊することができる. 開催中に足を運ぶ予定があるなら、ぜひその爽快なバトルを体験してみよう.

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癌と黒人女性

クラス= “copyNormal”>この記事では、WebMDの特徴アーカイブのフォントサイズ癌と黒人女性から2000年6月12日です – がんはすべてのアメリカ人の上に重い通行料を取りながら、研究では、黒人女性は発展途上の白人女性よりも大きな危険にさらされていることを示していますまたは乳房のもの、大腸/直腸、肺、子宮頸部を含む癌の一握りから、死にかけている. 一方、国立がん研究所(NCI)からのデータはまた、黒人女性がより急速に成長し、検出することが困難になることが他のがんと診断される白人女性よりも小さい可能性があると、卵巣癌などの治療を、無視することを示している黒色腫、白血病. 黒の女性の健康の擁護者では、がんのリスクを下げるために行うことができ、単一の最もよい事はあなたの長老たちと座って、あなたの家族の病歴の感覚を得るためであると言います. あなたの家系図を知ることは、あなたが依頼するスクリーニング検査とライフスタイルの変化の種類を作成するかを決めるのに役立ちます. “私は彼女が私に瘢痕を認めたので、私の祖母が乳がんを持っていたことを知って起こった、”信仰ファンチャー、母親テネシー州で初の黒人家族の実務家の間であった乳癌の生存者は述べています. “しかし、それは私がほとんどの(黒)、女性は知らないと思うものです. “ここではあなた自身を守るために何ができるかと一緒に、黒人女性の間で最も一般的な癌の4は次のとおりです. ? 乳がんは黒人女性とbyColorectal癌の中でがんによる死亡の主要原因である良いニュースの場合には、悪いニュースです. による死亡の減少、肺がんは、黒の女性の間で第三の最も一般的な癌である. この乳がんの発生率はアフリカ系アメリカ人女性の間で低くなってすべての女性、黒または白の間で最も一般的な癌、まだ;子宮頸がんは、我々はこれで、途中でよくね “という1癌であり、それはまたですグループは、乳がんの死亡率が高いを持っている – おそらく癌は白人よりも黒人の後の段階で検出される傾向にあるので、その結果、黒人女性はときに癌のストライキ生き残る可能性は低くなります: その5年生存率は、71%です. それが広がっている前にがんと診断されている場合は白人女性の87パーセントと比較して黒人女性の生存率は89%にジャンプします. しかし、アフリカ系アメリカ人の女性に見られる新たに診断された乳癌の44%と比較して乳房を超えた領域に広がっている. 乳房自己検診とマンモグラフィは不可欠であり、早期診断が重要であるチャールズ·J.マクドナルド、MDは、米国癌協会(ACS)の過去の大統領は、黒人女性は彼らの最初を受けるべきであると言う: 何をする白人女性の35%. マンモグラフィーは、30歳、白人女性の推奨年齢の前に完全な10歳. 国立医療協会、アフリカ系アメリカ人の医師の全国的な組織も、早期にスクリーニングをサポートしています. 乳房自己検査は、マクドナルド、女の子menstruatesとすぐに開始する必要がありますと言います. 黒人女性はまた、低脂肪食と乳癌の女性のリスクを下げるための研究で示されているどちらも定期的な運動を考えてみましょう心臓病を減少させ、全体の福利を向上することがあります. ? 以来、大腸癌は、 1990年代初頭には、女性のがんによる死亡の全体的な減少のために2番目に大きい理由である. しかし、黒人女性はと比較して、1987年から1991年までの期間10万人あたり46.7例の報告では、この疾患の大きなリスクであり続ける白人女性の間で39.9の割合、がんの他のタイプのように、それが早期にテストして、ここで、アフリカ系アメリカ人は警戒すべき多くの理由があることが重要です. 大腸がんの死亡はアフリカ系アメリカ人の間で高いことが理由の一つは、彼らがあるということです他の集団として、しばしば疾患のスクリーニングされていない、デボラ·カークランド、ACSの結腸直腸癌部門のマネージャーは言う. ウェイクフォレスト大学の研究者による最近の研究では、その主な理由は、多くの低所得、アフリカ系アメリカ人の女性が見つかりましたsigmoidoscopiesを持っていない医師は、彼らが患者が費用を支払うことができないと信じている可能性があるので、試験をお勧めしません何を次のとおりです. 大腸癌の3つの標準的なスクリーニングのオプションについて、貴方の医師にご相談ください. 毎年便潜血検査に加え、軟性S状結腸鏡検査5年ごとに、大腸内視鏡検査は10年ごと、またはバリウム注腸ごとに5から10年. 現在、ACSは、テストは50歳で開始することを推奨しています���、スクリーニングは21歳、早ければ開始できます疾患の家族歴とのそれらのため. あなたはアフリカ系アメリカ人よ、あなたはすべてですこの癌(母、叔母、そして男性の親戚も)、と診断された一つでも第一世代の家族を持っている場合あなたがテストを学び、あなたがそれらを得る開始する際に医師���相談する必要がある理由は、ほとんどの予防の一つ;? タバコの喫煙が主な原因です残念なことに、黒人女性の肺がんによる死亡は、その喫煙率を考えると、大きくなることがあります. アフリカ系アメリカ人の10代の若者の間でマクドナルドによると、過去10年間で増加している何を: タバコを吸ってはいけないあなたは、終了して、あなたのパートナーまたはあなたの子供が煙の場合、あなたの利益のために、停止することを求めて検討していない場合. 症状が発現する前に、同様に彼ら自身のものとして残念なことに、肺がんのためのスクリーニングテストがないので、積極的な手順は、唯一のオプションです. ? 国、征服の、 “マクドナルド氏は述べています. なぜですか? 毎年骨盤試験とパパニコロウ塗抹標本は、効果的なスクリーニング技術であり、1990年代に大規模な���共サービスキャンペーンのおかげで、より多くの女性が – 黒と白 – これらの単純なテストでは、命を救うことを示すメッセージが表示され始めている.

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TSG 6時のシューズのニュース: 6/

右上隅の周りのいくつかのリリースでエアジョーダン14レトロ返… 右上隅の周りのいくつかのリリースでエアジョーダン14レトロ返しホリデー2011 . ジョーダンブランドは女性がエアジョーダン14の製品から除外されませんを確認しています. ブラック/砂漠のピンクで、このエアジョーダン14は女の子ヨルダンホリディ2011コレクションの一部です. 靴は偽蛇プリントとヌバックを備えています. リリース日は11月19日です. 小売店である. こんばんは、そして2010年6月15日のためにTSG 6時シューズニュースへようこそ. 今日のX-ガールは、すべての靴業界では大きな犬、 X-ガールリーボックの不安定·ポンプ·フューリーと協力して6時のニュース日本のブランドは日本では、 6月19日を今週の土曜日をドロップアウト. プーマは、そのマッチモデルの新しいキャンバス製品をリリースした. 優れたルイ·ヴィトンとして知られているLVは、タワーのスニーカーの新しいcolorwayをリリースしました. 赤/白の塔は、LV店で利用できるようになりました. ナスナイキエアマックス波線は店舗内にあります! 波状ロイヤルブルーナイキエアマックスは今の店である! あなたの目は今後数週間のうちに選択してプーマの小売業者をヒットするメトロポリスXS850用に皮をむいておく. これらのキックは、 115ドルの小売価格になります. これらのホワイト/エレクトリックグリーンエアフォース1秒は今の店である.

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